一方面,面对高薪的设计岗位你蠢蠢欲动,准备跳槽;另一方面设计行业对设计师的设计能力和水平的要求越来越高,又面对着毕业季应届毕业生的竞争压力,你犹豫了,到底该不该跳槽,应该做什么准备呢?下面我们就来详细的说说,面试,我们应该做怎样的准备?和猎萝卜网小编一起了解。


    平面设计这个职业在目前市场来看,门槛很低且有很大的发展空间,这里的门槛说的是入门的门槛,比如广告投放公司、制作公司、公关公司、营销策划公司等等并不是有专业设计需求的公司,甚至包括很多甲方,自己也设立有品牌部或者策划设计部,他们对设计的需求量是有的,但是质不高,也就是一些简单的排版工作居多。但是如果想做好确是很难的,因为做好平面设计前提是要有创新思维,要懂平面布局,版式创意。同时要有美术感,色彩感。才思敏捷,脑洞打开的人比较适合平面设计。


    一、如何准备简历?


    简历就是我们的一张名片,是 HR 了解我们的第一个媒介,所以简历的重要性不言而喻,那么,我们在准备简历的过程中都应该注意些什么呢?


    (1)注意简历排版:虽说HR看简历,最重视的是你的工作经验是否与所应聘的职位要求相符合,简历是否具有设计感并不是首位,但是一份用心排版且美观的简历,一定能比普通简历更吸引HR眼球。简历模板层出不穷,如果随随便便套用的话,也仅仅是“好看”而已,那要达到加分的程度,该怎么做呢?


A、选择简历模板,WPS自带模板很多,但容易重复,这里推荐“创客贴”,里面简历模板很多,且方便操作。(当然,如果是平面设计师可以忽略这条,自行制作排版。)


B、查找应聘公司的LOGO,根据公司LOGO颜色选择你的简历配色,并将公司LOGO放在简历尾部/顶部。海投简历的人太多,在简历上放上LOGO,相信你用心去做的简历,HR一定能感受到你的诚意。


    (2)简历内容:简历应该包含如下基本信息:个人信息、工作经历、教育经历、项目经历、专业技能、所获荣誉、自我评价等等。其中个人信息、工作经历、教育经历这三项应该着重去展示,如果你有大型的项目经历也可以着重展示,但是项目经历主要还是放到作品集中去,简历中一笔带过即可。


    (3)专业技能:这块千万不要学着网上那种展示方法,PS 水平80%,AI 水平40%等等,这种含糊不清又有些卖弄的表述很容易让 HR 反感,我们只需要用「精通」、「熟悉」、「了解」这些词语来进行表述即可。如果你在某个领域有自己独特的优势可单独描述。


    (4)所获荣誉:这块,一定要拿出有分量的荣誉来展示,比如你获得了站酷推荐设计师、UI中国推荐设计师或者某个设计比赛大奖,这些都是行业认可的比较有分量的荣誉,会给你的面试加分,至于你在大学期间获得的一些无足轻重的荣誉可放可不放。


    (5)简历格式:关于简历的格式,一个重要的原则就是可复制,因为如果你的简历通过了第一轮筛选的话,HR 需要把你简历的基本信息录入系统,以便进行后面的邀请面试等,试想如果你提供给 HR 的简历是 jpg/png 格式,那 HR 会疯掉的,他得一个字一个字的输入,对吧。所以,简历的内容必须是可复制的格式。可复制的格式又分为两种,一种是 word,一种是 pdf。这里推荐 pdf 格式,pdf 格式相对于 word 来讲,优势在于可以更好的进行排版,展现设计师的排版功底,使简历内容条理更加清新,利于阅读。


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    二、如何准备作品集?


    对于设计师来讲,作品集是求职过程中的重中之重,如果你没有作品集或者作品集很 low,多数情况下是会被 pass 掉的,下面就具体说说设计师的作品集应该怎么做。


    (1)作品集内容:一般来讲作品集可以涵盖如下内容:APP设计、插画、运营设计(banner、H5等)字体设计、后台设计、网页设计等等,而以上内容在作品集中的呈现比重则要根据面试的岗位有所侧重,比如你面试的是 UI设计岗位,那至少要放上3个左右完整 APP 案例,其他内容少量展示,只作为对你的能力的辅助说明。


    (2)优先级:按照作品的类型划分,可以分为实战项目、概念练习和临摹作品,在制作作品集的时候要以实战项目为主,概念练习和临摹作品为辅,甚至说临摹作品可以不放(临摹作品只能体现你的软件操作能力)。实战项目是最能体现你的设计能力和水平的,实战项目和概念练习不同,在实施的过程中会遇到各种问题,那么,这也是最能体现你是如何发现问题以及解决问题的。


    (3)专业级:平面的作品,最好是带样机展示。更高逼格的做法是,有落地应用的实拍图。这样比样机更为真实,也让人信服你的作品不是虚拟项目,而是商用项目。


    三、如何投递简历和作品集?


    (1) 平台选择:有很多小伙伴依然在前程无忧,智联招聘等大众招聘平台上投递简历,求职,这样的平台不是不可以,但效率较低,作为设计师的我们还是选择专业的互联网招聘平台较好,比如 boss直聘,拉勾网等等。


    (2)投递技巧


    很多刚入行的设计师在投递简历的时候,会觉得投的越多机会就会越大,于是疯狂的投递简历,到最后投递了多少家,都投递了哪些公司连自己都不知道,最后的后果就是有幸接到面试邀请后会跑遍整个城市,最后没有一家满意的。投递简历也是有技巧的,一定不要盲目投递,要有筛选,有针对性,按照类别整理出自己的第一意向公司、第二意向公司和第三意向公司,然后有针对性的进行投递并做好记录。


    (3)有很多公司会要求将简历和作品集发到指定的邮箱,邮件标题也很重要,千万不要随意输入,正确的邮件标题应该是「姓名_应聘UI设计岗位」,这样做的好处是便于 HR 进行简历的筛选、浏览、搜索。


    四、其他准备工作


    (1)自备电脑:面试之前先将自己电脑上面的作品进行分门别类的整理,面试的时候最好带着自己的电脑,一来方便展示自己的作品集,另一方面可以做自己其他作品的延伸展示。


    (2)自我介绍:自我介绍这个环节很多设计师都不重视,常常是将简历中的内容复述一遍,这样做是不可取的,往往这个时候 HR 正拿着你的简历,所以没必要复述。那么,HR 问这个问题考察点又是什么呢?主要是你的表达能力,另外就是你简历之外的个人特长等,这样 HR 才能对你有一个全面的了解。


    (3)项目介绍:对作品集中的项目进行复盘,包括每一个项目是如何立项的,前期调查、在项目执行的过程中都遇到过什么问题以及是如何解决的、在整个项目中你充当什么样的角色,是如何与上下游沟通的、另外项目运行后数据是怎样的等等。以上这些是为大家提供的几个方向,大家可以在这个基础上,根据项目情况进行全面系统的总结。


    (4)设计想法:设计想法的复盘是最能体现一个设计师的能力和水平,不经常思考的设计师不是一个合格的设计师。设计想法的自我复盘可以讲一些针对某个项目的具体思路,比如项目的配色、风格、排版、交互等等。


    五、面试过程中经常被问到的问题


    (1)会指向你作品集中的一个作品问你,你在做这个项目的时候是如何思考的


    考察方向:主要是考察你的思考能力和表达能力。


    回答方向:阐述项目是如何立项的、你在项目中充当的角色、是如何与上下游沟通推动项目进程的、项目的交互逻辑、其他一些细节(配色、版式等)。


    (2)你认为什么是用户体验,用户体验最重要的是什么


    考察方向:主要是考察你除了视觉表现之外是否对用户体验和交互上面有研究。


    回答方向:用户体验就是用户在使用产品的过程中所建立起来的主观感受。影响用户体验的元素非常多,一个好的交互逻辑会给用户体验带来质的飞跃。


    (3)UI和UE最大的区别是什么


    考察方向:对基本概念的理解。


    回答方向:UI,视觉设计师,主要负责视觉表现。UE,用户体验设计师,主要负责优化交互逻辑,提升用户体验。


    (4)最喜欢的APP,评价其优缺点


    考察方向:主要考察平时是否有关注其他 APP 的迭代,交互逻辑等,也是对思考能力的考察。


    回答方向:选定一款 APP,从界面配色、排版、icon、按钮、交互逻辑、微交互等等方面进行分析。


    (5)你为提升自己的设计水平所做过的努力


    考察方向:主要考察你的学习能力。


    回答方向:比如说你每天坚持看设计类文章和相关书籍,每天坚持动手实操,每个项目都有总结,站酷追波发布作品和大厂设计师交流等等。